건물 조명 소프트 라이트 벨트 프로젝트는 6가지 요소에 주의해야 합니다.

경제의 급속한 발전과 사람들의 생활 수준의 지속적인 향상으로 도시 야경 조명 분야는 빠르게 발전하고 눈부신 성과를 거두었습니다.다채로운 '잠들지 않는 도시'를 만들기 위한 노력이 전국 곳곳에서 이뤄지고 있다.따라서 오늘날 활발한 저탄소 경제 정책 속에서 과도한 조명은 다채로운 국제 도시를 가져올 뿐만 아니라 도시 전체의 아름다움을 훼손할 뿐만 아니라 전력 자원의 과도한 낭비뿐만 아니라 사람들의 성공과 건강에도 영향을 미칠 것입니다. 그리고 동물.

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건물 조명 프로젝트에서 주의해야 할 6가지 요소:
1. 어떤 효과를 얻고 싶나요?
건물은 외관에 따라 조명 효과가 다를 수 있습니다.어쩌면 좀 더 균일한 느낌일 수도 있고, 명암의 변화에 ​​대한 강렬한 느낌일 수도 있지만, 건물 자체의 특성에 따라 좀 더 밋밋한 표현일 수도 있고, 좀 더 생생한 표현일 수도 있습니다.
2. 올바른 광원을 선택하십시오.

광원을 선택할 때는 밝은 색상, 연색성, 전력, 수명 및 기타 요소를 고려해야 합니다.밝은 색상과 건물 외벽 색상 사이에는 등가 관계가 있습니다.일반적으로 따뜻한 빛으로 빛나기에는 벽돌과 샌들스톤이 더 적합하며, 사용되는 광원은 고압 나트륨 램프 또는 할로겐 램프입니다.흰색 또는 창백한 대리석은 높은 색온도의 차가운 백색광(복합 금속 램프)으로 조명할 수 있지만 고압 나트륨 램프도 필요합니다.

3.필요한 조명 값을 계산합니다.
건축조명공학 과정에서 필요한 조명은 주로 주변 환경의 밝기와 외벽 데이터의 색상에 따라 달라집니다.권장 조명 값은 주 입면(주 보기 방향)에 적용됩니다.일반적으로 2차 파사드의 조명은 메인 파사드의 절반 정도이며, 두 면의 명암 차이로 건물의 입체감을 표현할 수 있다.

4. 건물의 특성과 건축현장의 현재 상황에 따라 원하는 조명 효과를 얻기 위해 가장 적합한 조명 방법을 인식합니다.
 
5.올바른 조명을 선택하세요.
일반적으로 사각형 투광등의 분포 시점이 더 크고, 원형 램프의 시점이 더 작습니다.광각 조명 효과는 균일하지만 원격 투사에는 적합하지 않습니다.협각 램프는 장거리 투사에 적합하지만 근거리 투사에는 균일성이 좋지 않습니다.램프의 배광 특성 외에도 외관, 원재료, 먼지, 방수 등급(IP 등급)도 고려해야 할 요소입니다.

6. 장치는 현장에서 조정됩니다.

현장 조정은 반드시 필요합니다.컴퓨터에 의해 계획된 각 램프의 투사 방향은 참고용으로만 사용되며 컴퓨터에 의해 계산된 조명 값은 참고용 값일 뿐입니다.따라서 각 조명 프로젝트 장비가 완성된 후 실제로 사람들이 보는 것을 토대로 현장 조정이 이루어져야 합니다.


게시 시간: 2023년 7월 4일